Nowy airdrop dla użytkowników gry-clickera Hamster Kombat

W niedawnym wywiadzie deweloperzy popularnej gry-clickera Hamster Kombat ujawnili szczegóły swojego projektu i ogłosili uruchomienie drugiego airdropa dla użytkowników.

Doświadczenie i inspiracje

Chociaż założyciele wolą pozostać anonimowi, podzielili się istotnymi aspektami swojej pracy i doświadczenia. Zaznaczyli, że ich droga w branży kryptowalut rozpoczęła się w 2013 roku, a przez ten czas zgromadzili bogate doświadczenie w tworzeniu gier i technologii blockchain.

Tworząc grę Telegram Hamster Kombat, zespół opierał się na udanym projekcie Notcoin. Jako inspirację wspomnieli również kulturę memów, która powstała w kontekście wydarzeń wokół GameStop i Reddit, gdy detaliczni inwestorzy zdołali udowodnić swoją siłę przed Wall Street.

Filozofia i koncepcja gry

«Nasz projekt został zainspirowany sukcesem Notcoin i trendem gier społecznościowych, popularnych w latach 2010. Łączymy najlepsze elementy tych kierunków, dodając naszą filozofię jedności i włączając wiele treści edukacyjnych» — wyjaśnili deweloperzy.

W Hamster Kombat gracze wcielają się w rolę CEO giełdy kryptowalut, gdzie muszą gromadzić wirtualne monety, klikając na ekranie i rozwijając swój wirtualny biznes. Ten podejście ma pewne podobieństwo do koncepcji Notcoin, jednak jej twórca Aleksander Płotwinow już zrezygnował z pomysłu clickera. Wyraził wątpliwości co do długoterminowej stabilności tego modelu ze względu na jego niestabilność. W odpowiedzi na to zespół Notcoin planuje transformację i współpracę z 1inch i Sign w celu uruchomienia akceleratora startupów, który skupi się na ekosystemie Telegram i blockchainie TON.